Corso Accademico di I livello
Game design
Milano
Il Corso Triennale in Game Design forma professionisti capaci di ideare, progettare e sviluppare videogiochi, affrontando le sfide di un’industria in continua evoluzione. Gli studenti acquisiscono competenze nel gameplay design, nello storytelling interattivo, nello sviluppo tecnico e nella gestione dei progetti, diventando figure complete e pronte a operare nel mercato videoludico nazionale e internazionale.
Il programma unisce creatività e tecnica, offrendo agli studenti una formazione che integra:
- progettazione di giochi e narrazione interattiva;
- tecnologie di sviluppo e testing;
- progettazione di interfacce utente (UI/UX);
- gestione del lavoro in team e project management.
Grazie a laboratori pratici, workshop e attività di sperimentazione, gli studenti imparano a lavorare su progetti concreti, sviluppando competenze spendibili in diversi ruoli del settore.
Sbocchi Professionali
I diplomati del corso possono inserirsi in numerosi ambiti del settore videoludico e multimediale, operando come:
- Game designer
- Level designer
- Sceneggiatore per videogiochi
- UI/UX designer
- Animator e graphic designer
- Sound designer
- Producer di videogiochi
- Tester e sviluppatore
Le competenze trasversali acquisite consentono di lavorare sia in studi indipendenti che in grandi aziende del settore videoludico.
Titolo rilasciato
Il corso triennale in Game Design è riconosciuto dal Ministero dell’Università e della Ricerca (MUR) con autorizzazione a rilasciare il titolo di Diploma Accademico di I Livello, equipollente al titolo di Laurea Triennale.
Piano di studi
Attività formative di base
- Storia dell’arte contemporanea
- Metodologie e tecniche della comunicazione
- Informatica per la grafica
- Applicazioni digitali per le arti visive
- Tecniche di animazione digitale
Attività caratterizzanti
- Teorie e tecniche dell’interazione
- Computer games
- Linguaggi e tecniche degli audiovisivi
- Tecniche dei media integrati
- Video editing
- Progettazione multimediale
- Sound design
- Tecniche e metodologie dei videogiochi
- Regia per i videogiochi
- Sceneggiatura per i videogiochi
Attività integrative e affini
- Tecniche di modellazione digitale 3D
- Graphic design
- Disegno per la decorazione
- Diritto dell’informazione e della comunicazione digitale
- Rendering 3D
- Scrittura creativa
Attività a scelta dello studente
- Fondamenti di informatica
- Lingua Inglese
- Inglese per la comunicazione artistica
- Tecniche performative per le arti visive
Altre attività formative
- Seminari
- Workshop e stage
Prova finale: 6 CFA
Totale crediti formativi: 180
Esami previsti: 27
PIANI DI STUDI E REGOLAMENTI
Regolamento corso di Game Design
Regolamento Didattico Generale
ALTRI CORSI DI LAUREA
Elenco Materie e Docenti Corso di Game design
| ACCADEMIA DI BELLE ARTI DI SANREMO | ||||||
| DIPARTIMENTO DI PROGETTAZIONE E ARTI APPLICATE | ||||||
| SCUOLA DI Nuove tecnologie dell’arte | ||||||
| DAPL08 – DIPLOMA ACCADEMICO DI PRIMO LIVELLO IN GAME DESIGN | ||||||
| Tipologia d’attività | Area disciplinare | Settore (Gruppo) | Insegnamento | CFA | Anno | Tipo disciplina |
| Base | Attività formative base | ABPC 67 – Metodologie e tecniche della comunicazione | Metodologie e tecniche della comunicazione | 6 | 1 | Teorico |
| Base | Attività formative base | ABST 47 – Stile, storia dell’arte e del costume | Storia dell’arte contemporanea | 6 | 1 | Teorico |
| Base | Attività formative base | ABTEC 38 – Applicazioni digitali per le arti visive | Informatica per la grafica | 6 | 1 | Teorico/Pratico |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 42 – Sistemi interattivi | Teorie e tecniche dell’interazione | 8 | 1 | Teorico/Pratico |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 42 – Sistemi interattivi | Computer games – Game design 1 | 8 | 1 | Teorico/Pratico |
| Affini | Attività affini e integrative | ABAV 03 – Disegno | Disegno per la decorazione | 6 | 1 | Teorico/Pratico |
| Affini | Attività affini e integrative | ABPR 19 – Graphic design | Graphic design | 6 | 1 | Teorico/Pratico |
| Affini | Attività affini e integrative | ABTEC 41 – Tecniche della modellazione digitale | Tecniche di modellazione digitale – computer 3D 2 | 8 | 1 | Teorico/Pratico |
| Lingua straniera | Conoscenza lingua straniera | ABLIN 71 – Lingue | Inglese 1 | 6 | 1 | Teorico/Pratico |
| Base | Attività formative base | ABTEC 38 – Applicazioni digitali per le arti visive | Tecniche di animazione digitale 1 | 8 | 2 | Teorico/Pratico |
| Base | Attività formative base | ABTEC 38 – Applicazioni digitali per le arti visive | Applicazioni digitali per l’arte | 6 | 2 | Teorico/Pratico |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 40 – Progettazione multimediale | Progettazione multimediale | 8 | 2 | Teorico/Pratico |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 42 – Sistemi interattivi | Tecniche e metodologie dei video giochi | 6 | 2 | Teorico/Pratico |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 42 – Sistemi interattivi | Computer games – Game design 2 | 8 | 2 | Teorico/Pratico |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 43 – Linguaggi e tecniche dell’audiovisivo | Tecniche dei nuovi media integrati | 6 | 2 | Teorico/Pratico |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 43 – Linguaggi e tecniche dell’audiovisivo | Video editing | 6 | 2 | Teorico/Pratico |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 44 – Sound design | Sound design | 6 | 2 | Teorico/Pratico |
| Lingua straniera | Conoscenza lingua straniera | ABLIN 71 – Lingue | Inglese 2 | 6 | 2 | Teorico/Pratico |
| Base | Attività formative base | ABTEC 38 – Applicazioni digitali per le arti visive | Tecniche di animazione digitale 2 | 8 | Teorico/Pratico | |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 40 – Progettazione multimediale | Regia per i video giochi | 6 | Teorico/Pratico | |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 40 – Progettazione multimediale | Sceneggiatura per i video giochi | 6 | Teorico/Pratico | |
| Affini | Attività affini e integrative | ABLE 70 – Legislazione ed economia delle arti e dello spettacolo | Diritto dell’informazione e della comunicazione digitale | 4 | Teorico | |
| Affini | Attività affini e integrative | ABPC 67 – Metodologie e tecniche della comunicazione | Scrittura creativa | 4 | Teorico/Pratico | |
| Affini | Attività affini e integrative | ABTEC 41 – Tecniche della modellazione digitale | Rendering 3D | 6 | Teorico/Pratico | |
| Scelta studente | A scelta dello studente | 10 | ||||
| Ulteriori attività formative | Ulteriori attività formative | ABPR 36 – Tecniche performative per le arti visive | Tecniche performative per le arti visive | 4 | Teorico/Pratico | |
| Lingua straniera | Conoscenza lingua straniera | ABLIN 71 – Lingue | Inglese per la comunicazione artistica | 6 | Teorico/Pratico | |
| Prova finale | Prova finale | 6 | ||||
Rilevazione delle opinioni degli studenti
