Corso Accademico di I livello

Game design

Milano

Il Corso Triennale in Game Design forma professionisti capaci di ideare, progettare e sviluppare videogiochi, affrontando le sfide di un’industria in continua evoluzione. Gli studenti acquisiscono competenze nel gameplay design, nello storytelling interattivo, nello sviluppo tecnico e nella gestione dei progetti, diventando figure complete e pronte a operare nel mercato videoludico nazionale e internazionale.

Il programma unisce creatività e tecnica, offrendo agli studenti una formazione che integra:

  • progettazione di giochi e narrazione interattiva;
  • tecnologie di sviluppo e testing;
  • progettazione di interfacce utente (UI/UX);
  • gestione del lavoro in team e project management.

Grazie a laboratori pratici, workshop e attività di sperimentazione, gli studenti imparano a lavorare su progetti concreti, sviluppando competenze spendibili in diversi ruoli del settore.

Sbocchi Professionali

I diplomati del corso possono inserirsi in numerosi ambiti del settore videoludico e multimediale, operando come:

  • Game designer
  • Level designer
  • Sceneggiatore per videogiochi
  • UI/UX designer
  • Animator e graphic designer
  • Sound designer
  • Producer di videogiochi
  • Tester e sviluppatore

Le competenze trasversali acquisite consentono di lavorare sia in studi indipendenti che in grandi aziende del settore videoludico.

Titolo rilasciato

Il corso triennale in Game Design è riconosciuto dal Ministero dell’Università e della Ricerca (MUR) con autorizzazione a rilasciare il titolo di Diploma Accademico di I Livello, equipollente al titolo di Laurea Triennale.

Piano di studi

Attività formative di base

  • Storia dell’arte contemporanea
  • Metodologie e tecniche della comunicazione
  • Informatica per la grafica
  • Applicazioni digitali per le arti visive
  • Tecniche di animazione digitale

Attività caratterizzanti

  • Teorie e tecniche dell’interazione
  • Computer games
  • Linguaggi e tecniche degli audiovisivi
  • Tecniche dei media integrati
  • Video editing
  • Progettazione multimediale
  • Sound design
  • Tecniche e metodologie dei videogiochi
  • Regia per i videogiochi
  • Sceneggiatura per i videogiochi

Attività integrative e affini

  • Tecniche di modellazione digitale 3D
  • Graphic design
  • Disegno per la decorazione
  • Diritto dell’informazione e della comunicazione digitale
  • Rendering 3D
  • Scrittura creativa

Attività a scelta dello studente

  • Fondamenti di informatica
  • Lingua Inglese
  • Inglese per la comunicazione artistica
  • Tecniche performative per le arti visive

Altre attività formative

  • Seminari
  • Workshop e stage

Prova finale: 6 CFA

Totale crediti formativi: 180
Esami previsti: 27

PIANI DI STUDI E REGOLAMENTI

Regolamento corso di Game Design
Regolamento Didattico Generale

ALTRI CORSI DI LAUREA

Elenco Materie e Docenti Corso di Game design

ACCADEMIA DI BELLE ARTI DI SANREMO
DIPARTIMENTO DI PROGETTAZIONE E ARTI APPLICATE
SCUOLA DI Nuove tecnologie dell’arte
DAPL08 – DIPLOMA ACCADEMICO DI PRIMO LIVELLO IN GAME DESIGN
Tipologia d’attività Area disciplinare Settore (Gruppo) Insegnamento CFA Anno Tipo disciplina
Base Attività formative base ABPC 67 – Metodologie e tecniche della comunicazione Metodologie e tecniche della comunicazione 6 1 Teorico
Base Attività formative base ABST 47 – Stile, storia dell’arte e del costume Storia dell’arte contemporanea 6 1 Teorico
Base Attività formative base ABTEC 38 – Applicazioni digitali per le arti visive Informatica per la grafica 6 1 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 42 – Sistemi interattivi Teorie e tecniche dell’interazione 8 1 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 42 – Sistemi interattivi Computer games – Game design 1 8 1 Teorico/Pratico
Affini Attività affini e integrative ABAV 03 – Disegno Disegno per la decorazione 6 1 Teorico/Pratico
Affini Attività affini e integrative ABPR 19 – Graphic design Graphic design 6 1 Teorico/Pratico
Affini Attività affini e integrative ABTEC 41 – Tecniche della modellazione digitale Tecniche di modellazione digitale – computer 3D 2 8 1 Teorico/Pratico
Lingua straniera Conoscenza lingua straniera ABLIN 71 – Lingue Inglese 1 6 1 Teorico/Pratico
Base Attività formative base ABTEC 38 – Applicazioni digitali per le arti visive Tecniche di animazione digitale 1 8 2 Teorico/Pratico
Base Attività formative base ABTEC 38 – Applicazioni digitali per le arti visive Applicazioni digitali per l’arte 6 2 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 40 – Progettazione multimediale Progettazione multimediale 8 2 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 42 – Sistemi interattivi Tecniche e metodologie dei video giochi 6 2 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 42 – Sistemi interattivi Computer games – Game design 2 8 2 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 43 – Linguaggi e tecniche dell’audiovisivo Tecniche dei nuovi media integrati 6 2 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 43 – Linguaggi e tecniche dell’audiovisivo Video editing 6 2 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 44 – Sound design Sound design 6 2 Teorico/Pratico
Lingua straniera Conoscenza lingua straniera ABLIN 71 – Lingue Inglese 2 6 2 Teorico/Pratico
Base Attività formative base ABTEC 38 – Applicazioni digitali per le arti visive Tecniche di animazione digitale 2 8 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 40 – Progettazione multimediale Regia per i video giochi 6 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 40 – Progettazione multimediale Sceneggiatura per i video giochi 6 Teorico/Pratico
Affini Attività affini e integrative ABLE 70 – Legislazione ed economia delle arti e dello spettacolo Diritto dell’informazione e della comunicazione digitale 4 Teorico
Affini Attività affini e integrative ABPC 67 – Metodologie e tecniche della comunicazione Scrittura creativa 4 Teorico/Pratico
Affini Attività affini e integrative ABTEC 41 – Tecniche della modellazione digitale Rendering 3D 6 Teorico/Pratico
Scelta studente A scelta dello studente 10
Ulteriori attività formative Ulteriori attività formative ABPR 36 – Tecniche performative per le arti visive Tecniche performative per le arti visive 4 Teorico/Pratico
Lingua straniera Conoscenza lingua straniera ABLIN 71 – Lingue Inglese per la comunicazione artistica 6 Teorico/Pratico
Prova finale Prova finale 6

 

Rilevazione delle opinioni degli studenti