First-Level Academic Diploma

Game design

Milan

The three-year First-Level Academic Diploma in Game Design trains professionals capable of conceiving, designing, and developing video games, responding to the needs of an industry in constant evolution. Students acquire solid skills in gameplay design, interactive storytelling, technical development, and project management, preparing them to thrive in the competitive world of game development, both in Italy and abroad.

The program combines creativity and technical expertise, offering an education that integrates:

  • Game design and interactive narrative
  • Development technologies and testing
  • User interface and user experience design (UI/UX)
  • Teamwork and project management

Through hands-on workshops, labs, and experimental projects, students work on real-world assignments, developing a portfolio of professional skills suitable for a variety of roles in the gaming industry.

Career Opportunities

Graduates of the Game Design program can pursue diverse roles within the video game and multimedia industry, including:

  • Game Designer
  • Level Designer
  • Video Game Scriptwriter
  • UI/UX Designer
  • Animator / Graphic Designer
  • Sound Designer
  • Video Game Producer
  • Game Tester and Developer

The cross-disciplinary skills acquired during the course enable graduates to work in independent studios as well as major international video game companies.

Qualification Awarded

Our Game Design Course is officially recognized by the Italian Ministry of University and Research (MUR) and awards the First-Level Academic Diploma (AFAM), equivalent to a Bachelor’s Degree.

Study Plan

Foundational Courses

  • Contemporary Art History
  • Communication Methodologies and Techniques
  • Computer Science for Graphic Arts
  • Digital Applications for Visual Arts
  • Digital Animation Techniques

Specialization Courses

  • Interaction Theories and Techniques
  • Computer Games
  • Audiovisual Languages and Techniques
  • Integrated Media Techniques
  • Video Editing
  • Multimedia Design
  • Sound Design
  • Video Game Design Methodologies and Techniques
  • Video Game Directing
  • Video Game Screenwriting

Related and Supplementary Courses

  • 3D Digital Modeling Techniques
  • Graphic Design
  • Drawing for Decoration
  • Digital Information and Communication Law
  • 3D Rendering
  • Creative Writing

Elective Courses

  • Computer Science Fundamentals
  • English Language
  • English for Artistic Communication
  • Performative Techniques for Visual Arts

Additional Activities

  • Seminars
  • Workshops and Internships
  • Final Thesis – CFA: 6

Total Credits: 180
Exams: 27

STUDY PLANS AND REGULATIONS

Game Design Program Regulations
General Academic Regulations

OTHER DEGREE PROGRAMS

Elenco Materie e Docenti Corso di Game design

ACCADEMIA DI BELLE ARTI DI SANREMO
DIPARTIMENTO DI PROGETTAZIONE E ARTI APPLICATE
SCUOLA DI Nuove tecnologie dell’arte
DAPL08 – DIPLOMA ACCADEMICO DI PRIMO LIVELLO IN GAME DESIGN
Tipologia d’attività Area disciplinare Settore (Gruppo) Insegnamento CFA Anno Tipo disciplina
Base Attività formative base ABPC 67 – Metodologie e tecniche della comunicazione Metodologie e tecniche della comunicazione 6 1 Teorico
Base Attività formative base ABST 47 – Stile, storia dell’arte e del costume Storia dell’arte contemporanea 6 1 Teorico
Base Attività formative base ABTEC 38 – Applicazioni digitali per le arti visive Informatica per la grafica 6 1 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 42 – Sistemi interattivi Teorie e tecniche dell’interazione 8 1 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 42 – Sistemi interattivi Computer games – Game design 1 8 1 Teorico/Pratico
Affini Attività affini e integrative ABAV 03 – Disegno Disegno per la decorazione 6 1 Teorico/Pratico
Affini Attività affini e integrative ABPR 19 – Graphic design Graphic design 6 1 Teorico/Pratico
Affini Attività affini e integrative ABTEC 41 – Tecniche della modellazione digitale Tecniche di modellazione digitale – computer 3D 2 8 1 Teorico/Pratico
Lingua straniera Conoscenza lingua straniera ABLIN 71 – Lingue Inglese 1 6 1 Teorico/Pratico
Base Attività formative base ABTEC 38 – Applicazioni digitali per le arti visive Tecniche di animazione digitale 1 8 2 Teorico/Pratico
Base Attività formative base ABTEC 38 – Applicazioni digitali per le arti visive Applicazioni digitali per l’arte 6 2 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 40 – Progettazione multimediale Progettazione multimediale 8 2 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 42 – Sistemi interattivi Tecniche e metodologie dei video giochi 6 2 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 42 – Sistemi interattivi Computer games – Game design 2 8 2 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 43 – Linguaggi e tecniche dell’audiovisivo Tecniche dei nuovi media integrati 6 2 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 43 – Linguaggi e tecniche dell’audiovisivo Video editing 6 2 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 44 – Sound design Sound design 6 2 Teorico/Pratico
Lingua straniera Conoscenza lingua straniera ABLIN 71 – Lingue Inglese 2 6 2 Teorico/Pratico
Base Attività formative base ABTEC 38 – Applicazioni digitali per le arti visive Tecniche di animazione digitale 2 8 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 40 – Progettazione multimediale Regia per i video giochi 6 Teorico/Pratico
Caratterizzante Attività formative caratterizzanti ABTEC 40 – Progettazione multimediale Sceneggiatura per i video giochi 6 Teorico/Pratico
Affini Attività affini e integrative ABLE 70 – Legislazione ed economia delle arti e dello spettacolo Diritto dell’informazione e della comunicazione digitale 4 Teorico
Affini Attività affini e integrative ABPC 67 – Metodologie e tecniche della comunicazione Scrittura creativa 4 Teorico/Pratico
Affini Attività affini e integrative ABTEC 41 – Tecniche della modellazione digitale Rendering 3D 6 Teorico/Pratico
Scelta studente A scelta dello studente 10
Ulteriori attività formative Ulteriori attività formative ABPR 36 – Tecniche performative per le arti visive Tecniche performative per le arti visive 4 Teorico/Pratico
Lingua straniera Conoscenza lingua straniera ABLIN 71 – Lingue Inglese per la comunicazione artistica 6 Teorico/Pratico
Prova finale Prova finale 6