First-Level Academic Diploma
Game design
Milan
The three-year First-Level Academic Diploma in Game Design trains professionals capable of conceiving, designing, and developing video games, responding to the needs of an industry in constant evolution. Students acquire solid skills in gameplay design, interactive storytelling, technical development, and project management, preparing them to thrive in the competitive world of game development, both in Italy and abroad.
The program combines creativity and technical expertise, offering an education that integrates:
- Game design and interactive narrative
- Development technologies and testing
- User interface and user experience design (UI/UX)
- Teamwork and project management
Through hands-on workshops, labs, and experimental projects, students work on real-world assignments, developing a portfolio of professional skills suitable for a variety of roles in the gaming industry.
Career Opportunities
Graduates of the Game Design program can pursue diverse roles within the video game and multimedia industry, including:
- Game Designer
- Level Designer
- Video Game Scriptwriter
- UI/UX Designer
- Animator / Graphic Designer
- Sound Designer
- Video Game Producer
- Game Tester and Developer
The cross-disciplinary skills acquired during the course enable graduates to work in independent studios as well as major international video game companies.
Qualification Awarded
Our Game Design Course is officially recognized by the Italian Ministry of University and Research (MUR) and awards the First-Level Academic Diploma (AFAM), equivalent to a Bachelor’s Degree.
Study Plan
Foundational Courses
- Contemporary Art History
- Communication Methodologies and Techniques
- Computer Science for Graphic Arts
- Digital Applications for Visual Arts
- Digital Animation Techniques
Specialization Courses
- Interaction Theories and Techniques
- Computer Games
- Audiovisual Languages and Techniques
- Integrated Media Techniques
- Video Editing
- Multimedia Design
- Sound Design
- Video Game Design Methodologies and Techniques
- Video Game Directing
- Video Game Screenwriting
Related and Supplementary Courses
- 3D Digital Modeling Techniques
- Graphic Design
- Drawing for Decoration
- Digital Information and Communication Law
- 3D Rendering
- Creative Writing
Elective Courses
- Computer Science Fundamentals
- English Language
- English for Artistic Communication
- Performative Techniques for Visual Arts
Additional Activities
- Seminars
- Workshops and Internships
- Final Thesis – CFA: 6
Total Credits: 180
Exams: 27
STUDY PLANS AND REGULATIONS
Game Design Program Regulations
General Academic Regulations
OTHER DEGREE PROGRAMS
Elenco Materie e Docenti Corso di Game design
| ACCADEMIA DI BELLE ARTI DI SANREMO | ||||||
| DIPARTIMENTO DI PROGETTAZIONE E ARTI APPLICATE | ||||||
| SCUOLA DI Nuove tecnologie dell’arte | ||||||
| DAPL08 – DIPLOMA ACCADEMICO DI PRIMO LIVELLO IN GAME DESIGN | ||||||
| Tipologia d’attività | Area disciplinare | Settore (Gruppo) | Insegnamento | CFA | Anno | Tipo disciplina |
| Base | Attività formative base | ABPC 67 – Metodologie e tecniche della comunicazione | Metodologie e tecniche della comunicazione | 6 | 1 | Teorico |
| Base | Attività formative base | ABST 47 – Stile, storia dell’arte e del costume | Storia dell’arte contemporanea | 6 | 1 | Teorico |
| Base | Attività formative base | ABTEC 38 – Applicazioni digitali per le arti visive | Informatica per la grafica | 6 | 1 | Teorico/Pratico |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 42 – Sistemi interattivi | Teorie e tecniche dell’interazione | 8 | 1 | Teorico/Pratico |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 42 – Sistemi interattivi | Computer games – Game design 1 | 8 | 1 | Teorico/Pratico |
| Affini | Attività affini e integrative | ABAV 03 – Disegno | Disegno per la decorazione | 6 | 1 | Teorico/Pratico |
| Affini | Attività affini e integrative | ABPR 19 – Graphic design | Graphic design | 6 | 1 | Teorico/Pratico |
| Affini | Attività affini e integrative | ABTEC 41 – Tecniche della modellazione digitale | Tecniche di modellazione digitale – computer 3D 2 | 8 | 1 | Teorico/Pratico |
| Lingua straniera | Conoscenza lingua straniera | ABLIN 71 – Lingue | Inglese 1 | 6 | 1 | Teorico/Pratico |
| Base | Attività formative base | ABTEC 38 – Applicazioni digitali per le arti visive | Tecniche di animazione digitale 1 | 8 | 2 | Teorico/Pratico |
| Base | Attività formative base | ABTEC 38 – Applicazioni digitali per le arti visive | Applicazioni digitali per l’arte | 6 | 2 | Teorico/Pratico |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 40 – Progettazione multimediale | Progettazione multimediale | 8 | 2 | Teorico/Pratico |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 42 – Sistemi interattivi | Tecniche e metodologie dei video giochi | 6 | 2 | Teorico/Pratico |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 42 – Sistemi interattivi | Computer games – Game design 2 | 8 | 2 | Teorico/Pratico |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 43 – Linguaggi e tecniche dell’audiovisivo | Tecniche dei nuovi media integrati | 6 | 2 | Teorico/Pratico |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 43 – Linguaggi e tecniche dell’audiovisivo | Video editing | 6 | 2 | Teorico/Pratico |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 44 – Sound design | Sound design | 6 | 2 | Teorico/Pratico |
| Lingua straniera | Conoscenza lingua straniera | ABLIN 71 – Lingue | Inglese 2 | 6 | 2 | Teorico/Pratico |
| Base | Attività formative base | ABTEC 38 – Applicazioni digitali per le arti visive | Tecniche di animazione digitale 2 | 8 | Teorico/Pratico | |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 40 – Progettazione multimediale | Regia per i video giochi | 6 | Teorico/Pratico | |
| Caratterizzante | Attività formative caratterizzanti | ABTEC 40 – Progettazione multimediale | Sceneggiatura per i video giochi | 6 | Teorico/Pratico | |
| Affini | Attività affini e integrative | ABLE 70 – Legislazione ed economia delle arti e dello spettacolo | Diritto dell’informazione e della comunicazione digitale | 4 | Teorico | |
| Affini | Attività affini e integrative | ABPC 67 – Metodologie e tecniche della comunicazione | Scrittura creativa | 4 | Teorico/Pratico | |
| Affini | Attività affini e integrative | ABTEC 41 – Tecniche della modellazione digitale | Rendering 3D | 6 | Teorico/Pratico | |
| Scelta studente | A scelta dello studente | 10 | ||||
| Ulteriori attività formative | Ulteriori attività formative | ABPR 36 – Tecniche performative per le arti visive | Tecniche performative per le arti visive | 4 | Teorico/Pratico | |
| Lingua straniera | Conoscenza lingua straniera | ABLIN 71 – Lingue | Inglese per la comunicazione artistica | 6 | Teorico/Pratico | |
| Prova finale | Prova finale | 6 | ||||
